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	<title>Bochica</title>
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	<description>Gestión tecnológica de capital social y cultural</description>
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		<title>Escalones y pasadizo</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 05:14:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bochica</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artes digitales alternativas]]></category>
		<category><![CDATA[apuntes informales]]></category>

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		<description><![CDATA[Desde luego es otro pequeño experimento&#8230; se supone que se tienen dos escalones con baldosas en forma de rombo que conducen a un pasillo, a mano izquierda crecen pequeños arbustos redondos y uno de ellos seco a la entrada de los escalones. A mano derecha también en la entrada se alcanza a ver algo de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Desde luego es otro pequeño experimento&#8230; se supone que se tienen dos escalones con baldosas en forma de rombo que conducen a un pasillo, a mano izquierda crecen pequeños arbustos redondos y uno de ellos seco a la entrada de los escalones. A mano derecha también en la entrada se alcanza a ver algo de una pared con baldosas, unas ramas que se descuelgan. Al final de pasadizo hay una luz brillante, a la derecha de la luz se ve un arbusto sin hojas, hay otros objetos que están como suspendidos que no veo bien que son. El pasadizo esta colgando del cielo negro y de todo el cuento se desprenden algo parecido a estrellas en la parte superior izquierda.</p>
<p style="text-align: justify;">Es un dibujo con <a href="http://es.wiktionary.org/wiki/esfero">esfero</a> de tinta azul, que se realizó en algún recorte de papel de borrador, en ratos muertos, no tiene más de 7cm*5cm. Se escanea el dibujo, se vectoriza con Inkscape, conservando los tonos azules de la tinta, luego en Gimp se manipula el balance de color para que parezca psicodélico, se colorean los huecos del esqueleto de la imagen con la herramienta de pintura, se aplican filtros intercalados para realzar y desenfocar , esto suaviza bordes,  se agrega un fondo negro, y al final una supernova desde los filtros de luces y sombras de Gimp. Me gustaría verlo sobre una camiseta o en un vaso&#8230;</p>
<p><a href="http://bochica.org/wp-content/uploads/2010/07/22-escaleras0-baja-6-web.png" rel="lightbox[585]" title="22-escaleras0-baja-6-web"><img class="aligncenter size-full wp-image-587" title="22-escaleras0-baja-6-web" src="http://bochica.org/wp-content/uploads/2010/07/22-escaleras0-baja-6-web.png" alt="" width="490" height="400" /></a></p>
<p>Una copia con mayor resolución se puede descargar desde <a href="http://bochica.org/wp-content/uploads/2010/07/22-escaleras0-baja-61.png">aqui.</a> Una foto en baja resolución que muestra la pieza original en papel puede verse <a href="http://bochica.org/wp-content/uploads/2010/07/160710-212911.jpg">aquí.</a></p>
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		<title>¿Que es la grid?</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 05:53:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bochica</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mwiska Lab]]></category>
		<category><![CDATA[apuntes informales]]></category>
		<category><![CDATA[notas de minería]]></category>

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		<description><![CDATA[En realidad me da la impresión de que el término se presta para distintas interpretaciones y hasta confusiones, especialmente cuando hay intereses comerciales en juego. Personalmente creo que no alcanzo a dimensionar el alcance de la idea y la definición puede tornarse aún más difusa si en algún momento se intenta comparar o diferenciar de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">En realidad me da la impresión de que el término se presta para distintas interpretaciones y hasta confusiones, especialmente cuando hay intereses comerciales en juego. Personalmente creo que no alcanzo a dimensionar el alcance de la idea y la definición puede tornarse aún más difusa si en algún momento se intenta comparar o diferenciar de otra idea muy de moda <em>-la nube-</em>. Ahora, no estoy diciendo que no sean claros los lineamientos y definiciones técnicas convencionales <em>al estilo Wikipedia</em>, me refiero más a las implicaciones reales y el contexto general que la caracteriza.</p>
<p style="text-align: justify;">Un punto de partida para organizar el asunto son los tres ítems que una grid debería cumplir:</p>
<ol style="text-align: justify;">
<li><strong>recursos coordinados que no están subordinados a un control centralizado.</strong> Una grid integra, coordina recursos y usuarios que operan al interior de distintos dominios de control. Por ejemplo <em>-escritorios vs. centros de computo; diferentes unidades administrativas de la misma compañía; o diferentes compañías-</em> abordando las cuestiones de seguridad, políticas, pago, membresías y demás, que aparecen en este tipo de sistemas. De otra forma, estaríamos tratando con la administración de un sistema local.</li>
<li><strong>uso de interfaces, protocolos, de propósito general y abierto.</strong> Una grid está construida de protocolos multipropósito e interfaces que abordan problemas fundamentales como la autenticación, autorización, descubrimiento de recursos y acceso a recursos. Es importante que estos protocolos e interfaces sean estándar y abiertos de otra forma se estaría tratando con un sistema específico de una aplicación.</li>
<li><strong>ofrecer niveles no triviales de servicio.</strong> Una grid permite que los recursos que la constituyen sean usados de una forma coordinada para entregar diferentes calidades de servicio, refiriéndose por ejemplo a tiempos de respuesta, rendimiento, disponibilidad, seguridad y/o coasignación de múltiples tipos de recursos que satisfagan necesidades complejas de los usuarios, de tal forma que la utilidad de los sistemas combinados es mayor que la suma de sus partes</li>
</ol>
<p style="text-align: justify;">De acuerdo a lo anterior, si se implementa algún tipo de planificador de tareas (sheduler) en un entorno de supercomputación no se estaría hablando de grid. Puede ofrecer cualidades de desempeño no triviales y podría ser un recurso de grid pero no es en sí mismo una grid, aún si los recursos que lo constituyen se encuentren operando en el ámbito de distintas organizaciones (algún tipo de cluster <em>interorganizacional</em>) ya que los recursos seguirían subordinados a un control central, en todo momento se conocería y tendría control sobre <em>cada una de sus partes.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em><a href="http://bochica.org/wp-content/uploads/2010/07/2414578731_82c451232d.jpg"></a><a href="http://www.flickr.com/photos/cipherswarm/2414578731/comment72157607015223138/"><img class="aligncenter size-full wp-image-566" title="SGI cluster. " src="http://bochica.org/wp-content/uploads/2010/07/2414578731_82c451232d.jpg" alt="SGI cluster." width="487" height="365" /></a><br />
</em></p>
<p style="text-align: justify;">A diferencia del planificador de tareas mencionado, la Web podría cumplir los 2 primeros items, pero no alcanzaría a ser una grid ya que los recursos que la constituyen AÚN no se coordinan en conjunto para ofrecer calidades de servicio como las del tercer punto.</p>
<p style="text-align: justify;">Siguiendo con la Web, de la misma forma como en términos muy simplificados, una entidad debe hablar IP si quiere ser parte de Internet, una entidad que quiera ser parte de la grid debería adoptar protocolos, interfaces y políticas propias de la grid, siendo estos de naturaleza abierta y estándar. Esta entidad debería solucionar entonces como mínimo una implementación de los protocolos contemplados en OGSA (Open Grid Services Architecture) del GGF (Global Grid Forum). Una herramienta para lograrlo es el Globus Toolkit desarrollado por la Globus Alliance, que implementa algunos estándares del GGF y otros relacionados a la grid.</p>
<h5 style="text-align: justify;">Esta son opiniones, interpretaciones y una traducción parcial del texto clásico <a href="http://www.mcs.anl.gov/~itf/Articles/WhatIsTheGrid.pdf">What is the Grid?</a> A Three Point Checklist {Ian Foster, Argonne National Laboratory &amp; University of Chicago, Julio 20, 2002}</h5>
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		<title>Utilizar métodos géneticos virtuales para diseñar máquinas reales</title>
		<link>http://bochica.org/2010/07/utilizar-metodos-geneticos-virtuales-para-disenar-maquinas-reales/</link>
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		<pubDate>Sun, 11 Jul 2010 06:38:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bochica</dc:creator>
				<category><![CDATA[apuntes informales]]></category>

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		<description><![CDATA[
Si se definen cada una de las partes y materiales que se utilizarían en la construcción de  la máquina, en cuanto a todas  y cada una de sus  propiedades físicas&#8230; como interactuan  entre ellas, los limites en que varían sus propiedades, es posible, en un medio virtual, tridimensional, hacerla funcionar de forma [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- 		@page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } --></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #888888;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;">Si se definen cada una de las partes y materiales que se utilizarían en la construcción de  la máquina, </span><span style="font-family: Times New Roman,serif;"><strong>en cuanto a todas  y cada una de sus  propiedades físicas&#8230;</strong></span><span style="font-family: Times New Roman,serif;"> como interactuan  entre ellas, los limites en que varían sus propiedades, es posible, en un medio virtual, tridimensional, hacerla funcionar de forma similar a como lo hace en la realidad, y mas importante, se puede hacer evolucionar, con una fluidez  parecida a la de la naturaleza, porque se superaría el limitante físico de la evolución del hardware inerte. </span></span></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;" lang="es-CO"><span style="color: #888888;"><strong>Un ejemplo teórico.</strong> En cuanto a partes utilizadas: Un piñón puede variar su radio, espesor, numero de dientes y solo se podría conectar a un eje o un motor. Un motor puede variar su potencia, peso, voltaje necesitado, grosor, largo de su eje y solo  se conecta a piñones o ruedas, un chasis y a conectores de corriente. Una c<em>ompuerta TTL </em>no se puede conectar a un piñón, seria mas conveniente conectarla a algún tipo de circuito y siendo este ultimo <em>muy cercano a funciones </em>o <em>bloques lógicos</em> se puede hacer evolucionar con respecto a un objetivo. Se podría simular un especie  de procesador  virtual para soportar el algoritmo o software que controla la maquina, y cada una de estas partes físicas no serian mas que objetos en software&#8230; el mismo software también seria virtual. </span></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;" lang="es-CO"><span style="color: #888888;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;">En cuanto a la totalidad de las propiedades de la maquina, con respecto aquellos parámetros que la definan como tal dentro de esta simulación, si se pudieran expresar lo suficientemente compactos como por ejemplo en una matriz, bien se podrían relacionar estos parámetros a su ADN, y aplicar métodos evolutivos. Para aquellos individuos dentro de este esquema, que tuvieran la mala fortuna de poseer incongruencias  como la mencionada antes de la  TTL,  ni siquiera serian tomados en cuenta para modelarse virtualmente, pero aquellos donde los parámetros fueran congruentes serian fabricados, no por nosotros sino por software. </span></span></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;" lang="es-CO"><span style="color: #888888;"><strong>Por ejemplo, superficialmente:</strong> en un universo ( espacio virtual tridimensional ), que alberga dos tipos de robots cazadores y presas, donde simplemente el objetivo de uno es buscar al otro (por el momento), se beneficia de alguna manera al que mejor lo haga, sea escapando o cazando. TAL VEZ los cazadores tenderían a ser mas rápidos (motores mas potentes o mayor número de ellos) con mejor <em>visión</em>, y las presas mas inteligentes, un algoritmo obtenido por evolución mas eficiente que el de los cazadores, es el tratamiento clásico desde computación evolutiva. </span></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;" lang="es-CO"><a href="http://www.flickr.com/photos/ynse/1791673037/comment72157603030606332/"><img class="aligncenter size-full wp-image-568" title="Molecular manipulator designed by Dr. Drexler from imm.org" src="http://bochica.org/wp-content/uploads/2010/07/1791673037_2d6a1825f0.jpg" alt="" width="500" height="448" /></a><span style="color: #888888;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;">Existen herramientas para lo anterior, lenguajes de programación avanzados, bibliotecas y librerías de realidad virtual, computación evolutiva, muchos de esos recursos gratuitos o libres. Lo mas difícil seria armar el modelo, definir su funcionamiento, ni tan exactamente ni tan someramente. Porque de nada serviría obtener una maquina virtual interesante que no se pudiera fabricar en realidad, siendo este el objetivo del modelado virtual.</span></span></p>
<p style="text-align: justify;" lang="es-CO"><span style="color: #888888;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;">Al final haría falta una especie de <em>prototipadora.</em> Como las partes virtuales tienen su equivalente en físico, este aparato revisaría su inventario, organizaría un algoritmo total de ensamblado desde recetas sueltas e incompletas de acuerdo a las partes utilizadas y ejecutaría la producción del aparato. </span></span></p>
<p style="text-align: justify;" lang="es-CO"><span style="color: #888888;"><span style="font-family: Times New Roman,serif;">Sólo se escribe la idea para el registro, igual siempre es bacano descubrir  por cuenta propia que la tierra es redonda como una naranja siguiendo los pasos de José Arcadio Buendía</span></span><span style="font-family: Times New Roman,serif;"> </span>.</p>
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		<title>Aves</title>
		<link>http://bochica.org/2010/05/aves/</link>
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		<pubDate>Sun, 02 May 2010 04:03:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bochica</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artes digitales alternativas]]></category>

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		<description><![CDATA[
El experimento arranca desde una cuadrícula de 4&#215;4 y el objetivo es descubrir una de las técnicas vistas en el trabajo de Maurits Cornelis Escher. Sin querer se obtiene una teselación de grupos de aves que viajan en distintas direcciones. Desde luego que en el borrador no se han utilizado reglas o medidas exactas, dicho [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://bochica.org/wp-content/uploads/2010/05/avesEkerianas2.png" rel="lightbox[529]" title="Aves de Escher"><img class="aligncenter size-full wp-image-530" title="Aves de Escher" src="http://bochica.org/wp-content/uploads/2010/05/avesEkerianas2.png" alt="" width="474" height="414" /></a></p>
<p>El experimento arranca desde una cuadrícula de 4&#215;4 y el objetivo es descubrir una de las técnicas vistas en el trabajo de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Maurits_Cornelis_Escher" target="_blank">Maurits Cornelis Escher</a>. Sin querer se obtiene una <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Teselaci%C3%B3n" target="_blank">teselación</a> de grupos de aves que viajan en distintas direcciones. Desde luego que en el borrador no se han utilizado reglas o medidas exactas, dicho borrador se ha digitalizado y se le han aplicado varios filtros disponibles en <a href="http://www.gimp.org/" target="_blank">gimp</a> e <a href="http://www.inkscape.org/" target="_blank">inkscape</a>.</p>
<p>En resumen, a cada cuadro de dicha cuadricula se le quitan partes que se agregan en el mismo cuadro pero en otra ubicación, por ejemplo el pico se ha quitado de la parte inferior del ala. Al quitar y agregar partes al mismo cuadro se garantiza que no existan huecos entre las aves, el área de la figura final debería ser igual al área de la cuadricula inicial. Creo que no es descabellado crear una interfaz desde un software para realizar este tipo de figuras.</p>
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		<title>Cerros Torca &#8211; Bogotá</title>
		<link>http://bochica.org/2010/02/cerros-torca/</link>
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		<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 02:27:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bochica</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diálogos ebrios de Nemqueteba]]></category>
		<category><![CDATA[apuntes informales]]></category>

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		<description><![CDATA[Recorrido por los cerros de Torca al norte de Bogotá
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Recorrido por los cerros de Torca al norte de Bogotá</p>

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		<title>El calentamiento global es un buen negocio :P</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 01:01:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bochica</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diálogos ebrios de Nemqueteba]]></category>
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		<description><![CDATA[Desde luego todos quieren &#8220;vender su carretazo&#8221;, pero es interesante ver como la estrategia del miedo difundido puede mover masas y recursos, en este caso el miedo al calentamiento global&#8230; habría que revisar las fuentes del vídeo para ver que tan cierto es su contenido, ya he visto antes vídeos totalmente científicos que demuestran por [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Desde luego todos quieren &#8220;vender su carretazo&#8221;, pero es interesante ver como la estrategia del miedo difundido puede mover masas y recursos, en este caso el miedo al calentamiento global&#8230; habría que revisar las fuentes del vídeo para ver que tan cierto es su contenido, ya he visto antes vídeos totalmente científicos que demuestran por ejemplo que el cigarrillo NO produce cáncer, <strong>en resumen se puede demostrar cualquier cosa y exactamente lo contrario en una sociedad que depende de los medios masivos para conocer su realidad</strong>.  Me gusto lo de las ardillas en el [32:11]&#8230; me recordaron ciertos grupos de investigación en cierta universidad distrital.</p>
<p><object width="425" height="350" data="http://tu.tv/tutvweb.swf?kpt=aHR0cDovL3d3dy50dS50di92aWRlb3Njb2RpL2UvbC9lbC1ncmFuLXRpbW8tZGVsLWNhbGllbnRhbWllbnRvLWdsb2JhbF8yLmZsdg==&amp;xtp=170314" type="application/x-shockwave-flash"><param name="wmode" value="transparent" /><param name="src" value="http://tu.tv/tutvweb.swf?kpt=aHR0cDovL3d3dy50dS50di92aWRlb3Njb2RpL2UvbC9lbC1ncmFuLXRpbW8tZGVsLWNhbGllbnRhbWllbnRvLWdsb2JhbF8yLmZsdg==&amp;xtp=170314" /></object><br />
<a href="http://tu.tv"><img src="http://tu.tv/img/tranparente.gif" border="0" alt="Videos tu.tv" /></a></p>
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		<title>Hambre subsidiada</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 00:16:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bochica</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diálogos ebrios de Nemqueteba]]></category>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Sería muy conveniente revisar la fidelidad del discurso del vídeo, pero a primera vista es evidente lo que plantea: el agro del &#8220;tercer mundo&#8221; no es viable con el agro subsidiado de los &#8220;países ricos&#8221;. </p>
<p><embed id=VideoPlayback src=http://video.google.com.co/googleplayer.swf?docid=7778052604868438850&#038;hl=es&#038;fs=true style=width:400px;height:326px allowfullscreen=true allowscriptaccess=always type=application/x-shockwave-flash> </embed></p>
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		<title>Oscurantismo digital</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 23:38:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bochica</dc:creator>
				<category><![CDATA[Abono filosófico]]></category>
		<category><![CDATA[apuntes informales]]></category>

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		<description><![CDATA[El vídeo ya es viejo, pero la idea es interesante: si hoy creáramos un libro y guardáramos su información en algún medio digital, en 100 años está casi garantizado que el libro se podría leer y la memoria digital habría desaparecido&#8230;
 
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			<content:encoded><![CDATA[<p>El vídeo ya es viejo, pero la idea es interesante: si hoy creáramos un libro y guardáramos su información en algún medio digital, en 100 años está casi garantizado que el libro se podría leer y la memoria digital habría desaparecido&#8230;</p>
<p><embed id=VideoPlayback src=http://video.google.com.co/googleplayer.swf?docid=-3689100573502496918&#038;hl=es&#038;fs=true style=width:400px;height:326px allowfullscreen=true allowscriptaccess=always type=application/x-shockwave-flash> </embed></p>
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		<title>El How to de la domesticación humana (2) &#8211; realidades virtuales -</title>
		<link>http://bochica.org/2009/12/el-how-to-de-la-domesticacion-humana-2/</link>
		<comments>http://bochica.org/2009/12/el-how-to-de-la-domesticacion-humana-2/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 00:02:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bochica</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diálogos ebrios de Nemqueteba]]></category>

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		<description><![CDATA[Teniendo en cuenta la anterior entrada que habla de los recuerdos, es posible proponer otro experimento siguiendo un camino contrario al mencionado en dicha entrada. No se intentaría aislar completamente al paciente de cualquier estimulo sensorial, sino más bien ofrecerle constantemente los estímulos más interesantes para el investigador. Si los recuerdos se nutren de un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Teniendo en cuenta la <a title="Como funcionan los recuerdos..." href="http://bochica.org/2009/11/cuando-el-cerebro-encuentra-algo-que-intentaba-recordar-%c2%bfcomo-sabe-que-lo-encontrado-es-lo-que-buscaba-aun-teniendo-la-certeza-de-que-lo-habia-olvidado-experimentos-mentales-a-gran-escala/" target="_blank">anterior entrada que habla de los recuerdos,</a> es posible proponer otro experimento siguiendo un camino contrario al mencionado en dicha entrada. No se intentaría aislar completamente al paciente de cualquier estimulo sensorial, sino más bien ofrecerle constantemente los estímulos más interesantes para el investigador. Si los recuerdos se nutren de un estímulo sensorial, no sería descabellado recrear paulatinamente a conveniencia del laboratorio los recuerdos más borrosos. Aplicar el experimento a un grupo de pacientes en un entorno que no se controle completamente, durante un periodo que alcance varias generaciones, lo haría más interesante.</p>
<p>Incluir distintos <strong>dispositivos de distracción masiva (DDM)</strong> podría ser útil para hacer saltar la atención de los pacientes entre distintos estímulos que muestren la realidad de forma cada vez más transformada, integrando siempre cambios muy sutiles.</p>
<p>Además de los distintos tipos de DDM’s podría ser conveniente alguna variedad de psicoactivos que relajen la perspicacia grupal. Como en principio puede ser difícil obligar su consumo, una buena estrategia es declarar dichas drogas ilegales para estimularlo, o mejor aún hacerlas absolutamente legales y ofrecerlas desde alguno de los DDM’s (puede ser el medio para financiar estos costosos aparatos). Bandas sonoras de música prefabricada, con vídeos, películas y novelas producidas en serie, relajan aún mas la mente de los pacientes.</p>
<p>Otra forma para preparar más aún el cerebro de los pacientes, puede ser la introducción de un estrés originado por una amenaza constante de escasez de los recursos básicos para la subsistencia. Esto puede realizarse con la integración de un sistema de puntos que los pacientes utilicen para manejar el concepto de riqueza. El sistema de puntos no tiene que tener una correlación real con la acumulación de algún bien o recurso, es simplemente un registro en un libro, o mejor en una base de datos, donde se anotan las deudas en las que muy lentamente se debe involucrar a los pacientes. No es difícil, es un sistema parecido al que se uso hace algún tiempo en las caucherias del amazonas. Más aún, esta sería la solución ideal para que el laboratorio traslade la preocupación de la obtención de los recursos para comida, ropa, hospedaje, etc. a los pacientes. Ellos tendrían que encargarse de conseguir su comida y demás medios de subsistencia.</p>
<p>Como los pacientes siguen siendo seres humanos es posible que exijan educación. Es un derecho que no puede negarse, pero debe otorgarse en la forma de un DDM que propicie una ignorancia culta. Quienes no hicieron los puntos necesarios para acceder a este derecho, pueden alcanzar de otra forma el nivel cultural más adecuado para el laboratorio. Recordemos que la pobreza fué instaurada anteriormente y que ella es una forma de perpetuar la ignorancia sin prohibir explicitamente los medios de educación.</p>
<p>Como en todo evento social no faltan los escépticos, uno que otro anormal que por alguna mutación tiene 2 o 3 neuronas de sobra y es bueno para aguantar hambre, o nació en una familia más afortunada en el sistema. Estos personajes son peligrosos porque tienden a convertirse en un referente para los otros pacientes, y con algún tipo de marketing de voz a voz pueden hacer lento el experimento. Ellos pueden ser comprados para trabajar en algún DDM, o pueden ser sacados sistemáticamente del experimento.</p>
<p><strong>Después de un rato, si el experimento tiene el alcance suficiente, es posible encontrar a los pacientes haciendo conciertos de integración binacional encima de un puente…</strong></p>
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		<title>Cuando el cerebro encuentra algo que intentaba recordar&#8230; ¿cómo sabe que lo encontrado es lo que buscaba, aún teniendo la certeza de que lo habia olvidado?</title>
		<link>http://bochica.org/2009/11/cuando-el-cerebro-encuentra-algo-que-intentaba-recordar-%c2%bfcomo-sabe-que-lo-encontrado-es-lo-que-buscaba-aun-teniendo-la-certeza-de-que-lo-habia-olvidado-experimentos-mentales-a-gran-escala/</link>
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		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 07:04:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bochica</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diálogos ebrios de Nemqueteba]]></category>

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		<description><![CDATA[Es como si anónimamente en una bodega se guardara todo lo que se le atraviesa a nuestros sentidos, y en otro archivo indexado, lo que creemos conocer con certeza, existiendo aparentemente cada uno por su cuenta.
De alguna forma maravillosa el archivo indexado sabe que olvidó algo y con una sensación de ansiedad, así sea de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es como si anónimamente en una bodega se guardara todo lo que se le atraviesa a nuestros sentidos, y en otro archivo indexado, lo que creemos conocer con certeza, existiendo aparentemente cada uno por su cuenta.</p>
<p>De alguna forma maravillosa <em>el archivo indexado</em> sabe que olvidó algo y con una sensación de ansiedad, así sea de forma muy sutil, <em>la bodega</em> reporta conocerlo.</p>
<p>El recuerdo encontrado, en la mayoría de los casos viene a confirmarse después de una estimulación fortuita en uno de los sentidos, ofreciendo la sensación de certeza irrefutable mezclada con algo de bienestar y hasta alegría.</p>
<p><strong>Si lo anterior es cierto, un método práctico para comprobarlo sería introducir un ser humano en un ambiente que lo aísle de todo tipo de estímulo en cualquiera de sus sentidos. Al cabo de algún tiempo, este personaje debería perderse en una realidad cada vez más pobre o en una realidad alterna&#8230;</strong></p>
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		<title>Las plataformas tecnológicas sociales hacen posible modelos económicos alternativos, incluyendo la milenaria utopía democrática…</title>
		<link>http://bochica.org/2009/11/despues-de-varios-milenios-tal-vez-la-democracia-ahora-si-sea-viable/</link>
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		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 22:39:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bochica</dc:creator>
				<category><![CDATA[Abono filosófico]]></category>
		<category><![CDATA[Diálogos ebrios de Nemqueteba]]></category>

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		<description><![CDATA[El eterno problema de la democracia, es que intentaba crear una maquinaria imposible de construir. Era como si un estadio repleto de gente ejecutara una circuncisión[*], utilizando lenguaje de señas y opiniones escritas en papelitos para coordinarse.
Cada día se confirma más que existe la tecnología que podría hacer que esa maquinaria democrática funcione, y que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El eterno problema de la democracia, es que intentaba crear una maquinaria imposible de construir. Era como si un estadio repleto de gente ejecutara una circuncisión[*], utilizando lenguaje de señas y opiniones escritas en papelitos para coordinarse.</p>
<p>Cada día se confirma más que existe la tecnología que podría hacer que esa maquinaria democrática funcione, y que lo haga como un organismo vivo, donde cada neurona con su inteligencia individual, tiene el poder de participar en la construcción de la decisión más adecuada para ese gran organismo.</p>
<p>Un enorme detalle es el hecho de que las personas tengan la suficiente cultura para asumir esta responsabilidad, y que si lo están puedan ejercerla. No creo que las formas actuales de poder lo permitan, a menos que sea rentable para los que <em>producen y administran</em> la riqueza, y que las herramientas que lo hacen posible, funcionen como deben funcionar [**], estando al alcance de tod@s, siendo realmente publicas.</p>
<p>Esta nueva maquinaria de participación es tan interesante que en la práctica no pudo haber surgido de las estructuras políticas tradicionales. De ellas únicamente hereda su milenaria utopía <strong>democrática. </strong>Nace o renace más bien de economías alternas y de las relaciones humanas cotidianas, especialmente aquellas que se nutren de nuestros placeres o intereses más <em>humanos.</em></p>
<p>Esta forma <em>innovadora</em> de participar en el <em>mundo</em>, podría tocar hasta los más triviales aspectos de la vida. <strong>Si la tendencia tiene éxito es tentador y casi que inevitable pensar en la manera como </strong><strong>se podría gestionar el poder y la riqueza</strong><strong> sin depender de la política y el dinero&#8230;</strong></p>
<p>La película también esta subtitulada en español <a href="http://dotsub.com/view/34591ca8-0ef5-48fb-82e6-163a9f21298d" target="_blank">aqui.</a></p>
<p><object width="400" height="225" data="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4489849&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4489849&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/4489849">Us Now</a> from <a href="http://vimeo.com/banyakfilms">Banyak Films</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p>Cada vez que Bochica se encuentra un vídeo como estos, confirmo que su psiquiatra no estaba equivocado cuando le dió el certificado de salud mental. Su problema era un desequilibrio químico causado por exceso de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Anadenanthera_peregrina" target="_blank">yopo</a> en el ambiente, que le permitía ver el mundo como realmente es o puede ser.  Bochica lo que necesita es contactos y publicidad, gente desdomesticada que este dispuesta a vivir su libertad. Lo último que quiere<em> es salvar al mundo de la caries o convertirlo en el edén de folleto de -Testigos de Jehova-.</em> Más bien lo que sucede es que para crear la riqueza hay que intentar ver más allá del dinero y la maquinaria que lo sostiene, lo que también es aplicable al poder. La tecnología que permite hacer esto desde hace rato esta al alcance de la mano&#8230;</p>
<blockquote><p>[*] se utiliza la circuncisión como ejemplo para enfatizar el impacto sobre el paciente&#8230; la sabiduría femenina sabrá comprender. También podría ser una cirugía cerebral. Lo delicado de la operación es que el cirujano se <em>escoge</em> del público y los resultados de la operación afectan a <em>los miembros</em> o cerebros de todos.<strong> Desde esta perspectiva no hay nada más irracional que la democracia, es por eso que nunca ha existido una.</strong></p>
<p>[**] si se piensa detenidamente actualmente la tecnología es más un problema político que técnico, se relaciona estrechamente con la gestión del poder real <em>{aquel que crea nuestra realidad}</em> no con el que vemos en el teatro político tradicional.</p></blockquote>
<!-- PHP 5.x -->]]></content:encoded>
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		<title>El How to de la domesticación humana (1) &#8211; definiciones -</title>
		<link>http://bochica.org/2009/09/el-how-to-de-la-domesticacion-humana-1/</link>
		<comments>http://bochica.org/2009/09/el-how-to-de-la-domesticacion-humana-1/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Sep 2009 06:31:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bochica</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diálogos ebrios de Nemqueteba]]></category>

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		<description><![CDATA[La domesticación es el ejercicio del poder inexistente fuera del ámbito que le define el domesticado, es la capitalización del silencio del domesticado por quien es capaz de ver mas allá de sus pestañas.
Los domesticadores se agrupan y comparten sus saberes, los monopolizan, es su poder. Quien intenta conocer su entorno y a si mismo, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>La domesticación es el ejercicio del poder inexistente fuera del ámbito que le define el domesticado</strong>, es la capitalización del silencio del domesticado por quien es capaz de ver mas allá de sus pestañas.</p>
<p>Los domesticadores se agrupan y comparten sus saberes, los monopolizan, es su poder. Quien intenta conocer su entorno y a si mismo, aquel que va mas allá de la inmediatez del diario vivir, puede ser inmune a ese monopolio de conocimiento y lo infiere sin tener contacto con el mismo.</p>
<p>Puede convertirse en domesticador o ridiculizador de ilusiones domesticantes. Cuando hace esto ultimo puede partir en dos la historia de su nicho,  o cuando se convierte en domesticador generalmente olvida su anterior estado y se dedica a disfrutar de sus beneficios.</p>
<p>Todos estamos domesticados en alguna medida o aspecto, si se busca el origen de esta domesticación escarbando hasta lo profundo de nuestra almohada, terminamos encontrando muchas veces dos elementos: el miedo y el placer. Sin importar su naturaleza en última instancia siempre encontramos uno u otro.</p>
<p>Ejemplos:</p>
<ul>
<li>el miedo al hambre, al dolor, la miseria. Rodeado en una infinidad de reacciones, y pensamientos que generalmente no tienen que ver con el dolor, el hambre o la miseria</li>
<li>el miedo a la muerte, incustado en lo más profundo de nuestra vida</li>
<li>el miedo a la soledad, palpable hasta cuando estamos realmente solos, y mas temido cuando se ha probado</li>
<li>el dolor ver sufrir a quien amamos, su alivio puede ser el sentido primordial de seguir respirando.</li>
<li>el placer de otorgar bienestar a quienes amamos, puede ser el objetivo de nuestra existencia.</li>
<li>es muy conocida la domesticación que se puede ejercer a través del placer animal (sexo, violencia, comportamiento gregario&#8230;) rodeada en una atmósfera de sentimientos extremadamente adictivos</li>
<li>el miedo a ser diferente, verse diferente, sentirse diferente</li>
<li>&#8230;</li>
<li>&#8230;</li>
</ul>
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